BONİBO, Dört İşlem Oyunu

Bonibo dört işlem oyunu, tek başına oynanabildiği gibi 2, 3 veya 4 kişilik gruplarla da oynanabilen ve kişilerin dört işlem yapabilme becerisini geliştirmeyi amaçlayan bir oyundur.

2

Bonibo, Muğla Mesleki Eğitim Merkezi Matematik Öğretmeni Bekir Cevizci’nin 2015 Scientix Fen ve Matematik Eğitimi Konferansı’nda sunduğu “Oyun Yardımıyla Dört İşlem Öğreniyorum” adlı poster çalışmasından yola çıkılarak, YEĞİTEK tarafından mobil oyun şeklinde senaryolaştırılmış ve geliştirilmiştir. (Konferans ve poster çalışmasıyla ilgili ayrıntılara konferans web sitesinden erişebilirsiniz).

poster jpeg

Derslerinde sorgulamaya dayalı eğitim yöntemini metot olarak belirleyip, hazırladığı oyun setini ders materyali olarak kullanan Cevizci, “Oyun Yardımıyla Dört İşlem Öğreniyorum” adlı çalışması ile sesini bizlere duyurdu. Bu çalışma eğitime teknoloji entegrasyonu kapsamında değerlendirilerek bir mobil oyun fikrine dönüştü. Böylece bir eğitim materyali, bir öğretmen ve bir okulla sınırlı kalmak yerine, Türkiye’nin dört bir yanında kullanılabilir hale gelecekti. Teknolojik altyapılı eğitsel oyunlar, eğitim ortamında uygulanan öğretim yöntemlerine alternatif olarak karşımıza çıkabilirken,  diğer yöntemleri tamamlayıcı ya da zenginleştirici olarak da kullanılabilmektedir. Bu eğitsel oyunlar derslere ait kazanımların pekişmesinde öğretim materyali olarak önemli bir rol oynamaktadır. Bonibo Dört İşlem Oyunu’nun da Matematik dersinde dört işlem öğretimini tamamlayıcı, zenginleştirici bir rol oynaması ve eğlenirken öğretmesi beklenmektedir.

Cevizci’nin okulda öğrencileriyle deneyimlediği oyun, YEĞİTEK içerik ve bilişim ekibi tarafından mobil oyun senaryosu olarak, öğretim tasarım ilkeleri rehberliğinde yeniden tasarlanmıştır. Oluşturulan senaryo doğrultusunda, grafik tasarım ekibi oyun grafikleri ve arayüzlerini tasarlamış, ses ekibi oyunda kullanılan sesleri hazırlamıştır. Oyun, yazılım ekibi tarafından FATİH tabletlerinde çalışacak şekilde kodlanarak, EBA markete yüklenmiştir. Öğrenci ve öğretmenlerimiz EBA Market’ten Bonibo Dört İşlem Oyunu’nu tabletlerine yükleyebilirler.

 

7. Oyuna Dayalı Öğrenme Yarışması

Porto-C-198B

Oyuna Dayalı Öğrenme Avrupa Konferansı (ECGBL) tarafından 7.  kez düzenlenen Oyuna Dayalı Öğrenme Konulu yarışma aşağıdaki hedeflere yöneliktir:

  • Eğitsel oyun tasarımcılarına, yaratıcılıklarını ortaya koymaları ve buna ilişkin tüm çalışmalarını uluslararası bir yarışmada sergilemeleri için fırsat sağlamak,
  • Oyuna dayalı öğrenme için çalışanlara, oyunlarını değerlendirmelerine yönelik bir fırsat yaratmak,
  • Bu çalışmalara ait örneklerin 2013 katılımcıları tarafından sergilenmesini sağlamak

Yarışma için onaylanan oyunlar bir eğitim hedefi taşımalıdır. Yazarlar, bu oyunun niçin yenilikçi olduğunu, amaçlarına nasıl ulaştıklarını ve yaratmak istedikleri etkiyi anlatabilme konusunda hazırlıklı olmalıdır. Oyun, oyuncunun en az 10 dakika kadar katılımını sağlayabilecek düzeyde  bir gelişim düzeyinde olmalıdır.

Kabul Edilme

Yazarlar öncelikle, en fazla 4 sayfa olacak şekilde,  kabul formunu kullanarak onay almalıdırlar:

http://academic-conferences.org/ecgbl/ecgbl2013/ecgbl13-abstract-submission.htm adresinden gerekli başvuru yapılmalı, GAME bölümü seçilerek özet bilgi verilmelidir.

Özet aşağıdakileri içermelidir:

  • Oyunun tasarım ve geliştirme süreci
  • Referanslar ve oyunun eğitimsel katkısını da içeren  ana hatları belirten ilgili bir çalışma
  • Oyuna ait video linki (tercihe bağlı)

Oyun çevrimiçi olarak ulaşılabiliyorsa, lütfen  adresi ve 2-3 dakikalık bir tanıtım içeren video linkini de ekleyiniz. Ayrı bir dosya halinde ise diğer destekleyici dokümanlarla birlikte ek olarak sue@academic-conferences.org adresine mail olarak gönderebilirsiniz. Oyun farklı programlar gerektiriyorsa, bunu gönderdiğiniz dokümanlarda belirtmelisiniz.

Porto-A-198B

Uzmanlar başvuruları inceleyecek ve en fazla 6 finalist, konferansta oyunlarını sergilemek üzere davet edilecektir. Tüm başvurular İngilizce olmalıdır ve başlık, yazar bilgisi diğer gerekli bilgileri içermelidir. Onaylanan bu belge son sürüm olarak kabul edilecek ve katılımcılara dağıtılmak üzere bir kitapçık olarak dâhil edilecektir.

Kabul edilen oyunların yazarlarından bir kişi, oyunlarını sunmak üzere konferansa katılacak ve sunumda yerini alarak ödül törenine de katılacaktır. İlk üç oyun kapanış oturumunda duyurulacaktır. Her oyun yazarına oyununu seyirciye sunmak üzere 5 dakikalık süre verilecektir.

Önemli Bilgiler

Son başvuru tarihi: 15 Haziran 2013

Bildirme: 11 Temmuz 2013

Her oyun akademik ve profesyonel uzmanlar tarafından eğitsel oyun  tasarım ve gelişimi açısından incelenecektir. Finalistler ve ödül kazananlar  aşağıdaki ölçütlere göre belirlenecektir:

  • Oyunun kalitesi ve orijinalliği
  • Oyunun eğitime katkısı